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•中国民俗学会2024年年会论文•
论《西游记》斗法故事的结构形态特点
罗帆
(山东大学)
摘 要:在有限回合内,借助超自然力量(法宝、法术或神奇兵器)角逐胜负的斗法情节是明代神魔小说《西游记》核心内容。按照普罗普故事形态学的方法拆解《西游记》的 28个包含“斗法”的故事,一共能析取出 31 个功能项,这构成此类故事的“最小公倍数”公式。其中,大部分斗法情节出现在“交锋”这一功能项,其他散落在“解答”与“追捕”中。斗法所链接的功能项链条“挑战—应战—战前造势—交锋—战败”模仿了史书与其他文学作品的战争叙事,具有定型化倾向,“战前造势”包含了对骂、自报家门及对武器的夸耀,是角色亮相的“程式”。斗法故事中不少功能项配对出现,这些功能项具有时序或因果关系,顺序一般不可颠倒。但作为整体的配对功能项与功能项链条,以及其他功能项大多可自由穿梭在小说叙事进程的任何部分,显示了小说叙事高度的自由度。
关键词:《西游记》;斗法;功能项;结构形态
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文章来源:中国民俗学网 【本文责编:王娜】
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