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体验神话:受众对当代神话资源转化的感知研究
——以方特虚拟景观女娲补天项目为例
孙伟伟
(北京师范大学)
摘 要:长期以来,神话学研究缺乏主体探讨,而虚拟景观是新时代神话呈现的重要方式,注重人与神话景观的互动,受众作为体验的主体,对该神话资源转化的感知与反馈具有话语权。本文以方特虚拟景观女娲补天项目为个案,利用田野调查与问卷调查的方法分析了受众对当代神话资源转化的感知,包括体验感知、对神话内容改编的态度、对神话的认知获得、创新性要求四个方面,探讨了受众作为主体之一对神话资源转化的作用。根据问卷结果思考了公共民俗学与“神话情境化”,强调神话资源的创造性转化研究应该关注主体。
关键词:受众;虚拟景观;感知;神话资源;转化
文章来源:中国民俗学网 【本文责编:王娜】
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