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•中国民俗学会2024年年会论文•
中式恐怖游戏中的民间叙述模式解析
——以《纸嫁衣1》《港诡实录》《烟火》为例
段微
(山东大学)
摘 要:中式恐怖游戏以特定地点的社会民俗、精神民俗、语言民俗、物质民俗为背景,以短小精悍但能揭露人性的故事为内核,为了增强玩家的代入感,游戏设计者会让玩家的注意力集中在叙事脉络上,而非其中的游戏机制、技术本身。本文以steam游戏库中评论数量与好评度较高的中式恐怖游戏《烟火》,《诡港实录》、《纸嫁衣1》为例,探究中式恐怖游戏所展现的民间叙述模式的实践现况,构造其游戏剧情的最简结构图,解析背后所展现的叙述模式与功能。从中可见,在文本创编上,该类游戏主要可分为单一民间故事改编,复合民间故事串联与其他故事改编三种方式构成;在叙述模式上,其精神内核、叙述手法以及后续的生长发展都展现出了模式化形态。现今,电子游戏创编对民间文学新时代发展提供了新的可能与旺盛生命力。
关键词:中式恐怖游戏;叙述模式;文本创编
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文章来源:中国民俗学网 【本文责编:王娜】
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