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410民间文学李月宁第11组讨论

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这种景象是多么壮观啊!失去头的刑天,赤裸着他的上身,似是把他的两乳当作眼,把他的肚脐当作口,他的身躯就是他的头颅。那两乳的“眼”似在喷射出愤怒的火焰,那圆圆的脐上,似在发出仇恨的咒骂,那身躯的头颅如山一样坚实稳固,那两手拿着的斧和盾,挥舞得是那样的有力。
看着无头刑天还在愤怒地挥舞盾斧,黄帝心里一阵颤栗,不由自主地害怕起来。他不敢再对刑天下毒手,悄悄地溜回天庭去。
那断头的刑天,至今还在常羊山的附近,挥舞着手里的武器呢。

[ 本帖最后由 秦鹤 于 2014-11-28 18:03 编辑 ]
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刑天舞干戚

我们再来看看失去头的刑天,赤裸着他的上身,似是把他的两乳当作眼,把他的肚脐当作口,他的身躯就是他的头颅。那两乳的“眼”似在喷射出愤怒的火焰,那圆圆的脐上,似在发出仇恨的咒骂,那身躯的头颅如山一样坚实稳固,那两手拿着的斧和盾,挥舞得是那样的有力的几张图片
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女神羲和

《山海经》中有这样一个故事:“东海之外,甘泉之间,有羲和国。有女子名羲和,为帝俊之妻,是生十日,常浴日于甘泉。”

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女神羲和

我们来看看太阳女神和她的剑吧
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羲和国中有个女子名叫羲和,她生了十个太阳。“太阳之母”这是关于羲和的传说之一。

     羲和又是太阳的赶车夫。《楚辞•离骚》说:“吾令羲和弭节兮,望崦嵫而无迫。”(弭:平息;崦嵫:yānzī牞古代指太阳落山的地方)。诗句的意思是:羲和不慌不忙地赶着马车,和太阳一起走在归家的路上。

     羲和掌握着时间的节奏,每天由东向西,驱使着太阳前进。因为有着这样不同寻常的本领,所以在上古时代,羲和又成了制定时历的人。《尚书•尧典》说:“乃命羲和,钦若昊天,历象日月星辰,敬授人时。”———于是指示羲和,密切注视着时日的循环,测定日月星辰的运行规律,给大家制定出计算时间的历法。

     羲和在古代神话中最早是上帝的妻子,是生太阳的女神(见《山海经•大荒南经》)。又因语音之变,分化为上帝妻娥皇、常羲二女神(见《大荒南经》、《大荒西经》)。娥皇又演化为舜妻(见《尸子》、《列女传》);常羲则为生月亮的女神(见《大荒西经》),又变为羿妻,最后仍飞回月宫为嫦娥(见《淮南子•览冥训》)。随着母系进入父系社会,羲和由生太阳的女神演化为太阳本身,又成为太阳的驾车者(即日御,见《离骚》、《天问》等)。及至由神话降到历史中,羲和、常羲两女神,便由日、月的母亲,变为黄帝手下主管占日占月的两个男性官员羲和、常羲(见《吕氏春秋•勿躬》、《世本》等)。再继续演化,羲和由黄帝手下一人,变为尧手下司天文历法的二人或六人(羲氏、和氏,及羲仲、和仲、羲叔、和叔)。

     传说中的中国古代掌管天文历法的人。相传他是黄帝时代的官。《史记•历书》记载:“黄帝考定星历”。同书《索隐》引《系本》及《律历志》:“黄帝使羲和占日,常仪占月……容成综此六术而著《调历》”。

     所谓“占日”是指观测太阳,计算日子,等等。在关于唐尧的传说中,羲和是掌管天文的家庭,有羲仲、羲叔、和仲、和叔四人,被尧派往东、南、西、北四方,去观测昏中星,参照物候来定二分、二至的日子,以确定季节,安排历法。最有名的传说见于《尚书•胤征》篇,当时发生了日食,羲和是夏仲康王的天文官。因他沉湎于酒色而荒废了天象的观测和推算,而没有预测到,引起了恐慌,造成了意外的惊慌。于是仲康王依据《政典》(法律):“先时者杀无赦,不及时者杀无赦”,命胤侯征伐并处决了羲和。这次日食是世界上人类第一次记载的日食。

     因为羲和是传说中掌天文的官,主张复古的王莽在掌权后就把天文官改称羲和。著名天文学家刘歆就曾被任命担任羲和这个官职。

     又因为羲和在传说中与观测太阳有关,所以在古代神话故事中有的把羲和塑造为太阳的母亲。《山海经•大荒南经》中说,在东南海之外有羲和国,国中有一女子叫羲和,嫁给帝俊为妻,生了十个太阳。每天羲和在甘渊为十个太阳洗澡。

     而屈原在《离骚》中,则把羲和写成驾驭太阳车的神,就象希腊神话中的赫利俄斯一样。
注:看来玄霄的羲和剑来头不小啊!

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高中班里有一个女生就叫羲和,直觉就认为她这个名字一定有来历,没想到被称为“太阳女神”,掌管着太阳东升西落,掌管着天文历法,日月占卜。

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昆仑四圣兽

我们来看看昆仑四圣兽的真面目吧
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神话的当代性

在世界神话学领域里,长期盛行着这样一些观念和方法:第一、认为神话的产生和生存
状态与科学技术的发展背道而驰,随着科技的日新月异,神话必将成为明日黄花。第二、神话研究主要依赖
古代文献记录而进行,间或也有学者关注到在原住民或者乡野间流传的口承神话。第三、神话研究的总体取
向是“向后看”,探讨古代神话的流传演变规律与神祇原初形貌是神话学的主要成果。但是,一个毋庸置疑的
社会事实是:新兴电子技术的发展不但没有促成神话的消亡,反而造成了神话的复兴和神话主义的广泛流
行,尤其是青年人越来越依赖电子媒介来了解神话传统。面对这些新涌现的社会现象,神话学显然应该加强
建设,直面身边生动鲜活的社会事实,促使神话学在“向后看”的同时也能“朝当下看”。
                                                                               来自《当代中国电子媒介中的神话主义》——杨利慧

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电子游戏《仙剑奇侠传》中运用中国神话元素塑造其“六界”世界观时,盘古的精、气、神分化为伏羲、神农、女娲“三皇”、三皇分别以不同形式创造生灵并形成了最主要的三界———“神界”、“人界”和“兽界”。这样的神祇谱系关系以及叙事情节,不见于以往的口头文本或与口传有关的书面文本,是制作方的全新创造,但又与神话传统存在一定的关联,它们在新的叙事结构系统中被重新糅合、铸造成了新的故事。
                                                                                              来自《当代中国电子媒介中的神话主义》——杨利慧

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神话人物的无所不能、洪荒年代的神秘与壮美、仙侠生活的惊心动魄与荡气回肠,在电脑游戏的画面与音效的双重烘托下得到了极好的表现。……电脑游戏对神话的重构产生的作用是其他形式不可替代的。人们不仅从游戏中了解、传承了神话,更重要的是,还亲身参与到了本来遥不可及的神话中去,亲身体验到了令人心驰神往的神话世界。
                                                                       来自北大一位同学的课堂发言

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在仙剑三中着手于开发了六界,使得故事的完整性得以加强,神、魔、人、妖、仙、鬼六界,相互独立却存在着交错,使故事更加跌宕起伏。在中国传统的神鬼传说里曾提到人死要变成鬼,投胎转世前要走过奈何桥,喝下孟婆汤,忘记前尘往事,重新做人。仙剑三中,为了寻找雪见,景天一行通过酆都到达阴间,最终寻得生死簿上并没有名字的雪见,带领雪见回归人间。而仙剑四中,菱纱在渡过冥河返回人间的时候也碰见她逝去的大伯韩北旷,告诉了她很多并不知道的事情,因为盗墓损阴德,罚他在冥河当摆渡人赎罪,画面温情,惹人心碎。由此可见,仙剑里的故事是对于古代神鬼传说元素的再创造,并且加入了更多人性化的元素,使得在接受这种传说的时候并不突兀,而重新改造过的故事将成为新的传说故事。     
                                                    来自《浅析电脑游戏中的文化传承与再创造——以<仙剑奇侠传>系列为例》

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仙剑六界

分魔界、神界、仙界、妖界、鬼界、人界
魔界:和神界完全对立的魔界,有“神魔之井”和神界相通。无思无想无欲求,无生无死无秩序。魔是任性的,不明白情感,但看到后、感动后,却毫无道理的想要拥有。于是,魔已非魔……
神界:因盘古身体崩解而形成的神界,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。永生不老,无人间温暖,神之间冷漠无情。却羡慕人间的情,所以总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。
妖界:禽兽草木修炼可成妖。是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。但其实真正的妖界,似乎隐藏在蜀山!
仙界:徘徊在人与神之间的族群,仙为人修炼而成,是成神的必经之途,寿命长而有尽,肉身有而无涯。
鬼界:轮回的终站和起点,亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。
人界:生存于大地,为女娲所造,由女娲后人世代所守护,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。
来自百度百科

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通过以上对六界的分析,我们可以得出仙剑关于六界的创造是在吸收中国传统文化的基础上的创新,但又合情合理,符合人们的认识规范,体现了博大精深的中华文化,更是对传统的一种补充和继承发展,非常具有意义。

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六界与中国传统道德文化的关系

在仙剑的世界观中,不同的种族之分都产生于神兽人三种基本种族体系。而之后的六界更像是对种族的分层,不同的种族划定各自的生活区域,彼此区隔,是一种较为稳定的世界结构。然而在种族的分层中却隐含着阶级定位,在《仙剑奇侠传四》的结尾,正是九天玄女的介入成为了玄霄罪孽的最终宣判者,而主角云天河的生命也是由于神龙之息的缘故而得以不绝。在六界的分层之中,隐含了对不同种族的道德判断,神族自然是至高至善的存在,而蜕变自兽的妖自然是恶的存在,至于人,那便可善可恶,至善便可成仙,成为靠近神的存在。至恶就成了魔,成为与妖同流的种族。至于鬼便是三种种族死亡后最终的归宿,成鬼后的无论神魔,凭前生的善恶功过再入轮回赋予新的身份。中国传统的阶级结构划分尽管有经济元素的参与,但世袭却始终是最高统治层延续的唯一方式,而其统治的合法性却来源于道德信条,“孟子说:‘国君好仁,天下无敌’。又:‘君仁莫不仁,君义莫不义。’千言万语,总之是归到这一意思:负责治道的政治领袖,必须具备道德的条件。”(韦政通,2008)也就是说:道德判断始终是阶级划分的合法性依据。
来自《网络游戏中的传统与现代——<仙剑奇侠传>的文化解读》

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一位女性玩家C在解释各种族间道德与地位的相互关系时有以下一段有趣描述,她在排序中把魔排在了地位的最底层:“在仙剑世界中,地位最高的是神,不太出现,也不太会现身,通常是在人物的对话中提及,由此可见,神总是高高在上,统治一切。人,受尽命运摆布,不屈不挠,折腾来折腾去,最后还是抵不过命运。妖和魔的地位都不高,通常被鄙视或是排斥。”这样的排序建立在她对于道德标准的关注上,可见,道德的隐含先在是维持仙剑世界稳定性的基础。如果我们仔细分析会发现,依靠道德伦理和世袭划分的阶级观念是仙剑世界观中的难以被超越的结构,尽管在具体的剧情上永远设置了僭越的可能,但是从传播效果看,传统观念在这里并没有得到挑战。
来自《网络游戏中的传统与现代——<仙剑奇侠传>的文化解读》

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