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410民间文学李月宁第11组讨论

问:那你觉得神话本身的文化因素没有起到大的作用对吧?
答:有用,但不能针对所有人。这些神话和中国的元素对有的人是非常有吸引力的,比如我。但对有的人并没有吸引力
这种在虚拟的世界里构建一个重新的神话模式,包括武侠、修仙、玄幻、情感等等多方面,在某种程度上契合着中国传统中的一种神话想象。

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答:我们看中国的历史都会发现的,从最早的先民神话到后来的殷商传奇再到我们所说的道教的神祗,后来各色各样的神鬼和志怪小说戏剧等等。尤其是对于从小就在西游记里活过来的人来说,这种和西游记异质同构的模式的确很吸引人
问:那你对这种重建怎么看待呢?
答:怎么说呢,重建友好有坏吧。
一方面满足于整个故事的需要而且又不至于俗套,就像你说的这是一种文化创新,这也是虚拟游戏的一种制作需要。
一个好的故事和一个又新又好的故事我们当然选择后者
另一方面呢也还是像你们说的,这是一种商业改造。同时这种改造会造成的是神话观的整体曲解和神话世界的构建。我遇到过这样的人,因为对于仙剑过分入迷和相信,所以把仙剑的神话谱系和现实的神话谱系重合了,这种就是坏的一方面。虚拟和现实是有界限的,这种神话模式的重建就会冲淡这个界限

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问:那我可不可以这样肤浅的认为就是:为什么大型的游戏多以神话为文化背景的大型游戏可以取得成功,而诸如《神雕侠侣》《倚天屠龙记》等完全改编自武侠小说的游戏发行后默默无闻?是因为神话本身的特点造就的吗?如果是,又是什么特点使之不同于别的民间文学形式而独树一帜的呢?
答:关于这个问题,我觉得不能这样简单的认为。因为技术。故事的脚本、难度、人物的设计。画质等等元素其实都影响着一个游戏玩家对于游戏的选择。以我为例吧,玩仙剑已经很多年了,而且每一部作品都玩过,我也曾经玩过《天龙八部》的,但是我仍然是“三剑迷”。一方面的确神话更吸引人,因为他的世界构建是更加广大而且神秘的,天地人三维的关系更具有遐想的可能,此外呢游戏的画质、技能、人物的设定和设计、背景故事等等很多元素其实都非常有影响,不仅仅是对资深游戏人,对初玩者也是。

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问:那我们研究神话故事的作用岂不是没多大意义了、、、
答:有意义啊- -你们换一个方向。其实你到现在没问过我仙剑中有哪些神话。
问:哈哈,那你说说吧
答:恩- -神话你首先要知道游戏里有哪些神话吧,你才能研究它。
你们可以研究比如神话的现代改造啊,神话在中国神话模式游戏中的运用啊等等 - -还是很有意思的

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首先要提到的神话是关于创世的。
仙剑的世界观也是从盘古开天辟地开始,盘古死后,其精、气、神化为伏羲、女娲、神农,伏羲造神,女娲造人,神农造兽。
盘古开天辟地的神话,最早出现于三国时代,见吴国徐整著的《三五历记》。三国已经不是先民时代了,盘古开天辟地严格说起来,只是文人的文学创作,不过在里面倒是能找到神话原型。这里就有了改造,中国的神话里神农造兽和伏羲造神好像是没有的。

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插播一则广告,研究游戏的神话,我还建议可以研究轩辕剑,我也是轩辕剑迷,我们可以再谈,那是后话。我接着说神话
说道圣兽,那我要提到的烛龙。
《山海经》里提到过衔烛之龙,这位龙神也出现在仙剑四里,他给了云天河神龙之息,导致天河不老不死。
《山海经》成书较早,里面说衔烛之龙位于钟山,身长几千里,但也有其他文献说他位于极北之地,而且身体更大了,一个头就有几千里。衔烛之龙不需饮食,不需呼吸,甚至动也不动,他睁眼为白天,闭眼为夜晚,吹一口冷气是冬天,哈一口热气是夏天,打一个喷嚏下雨,动一动鼻息刮风。
衔烛之龙的神力相当了不起,典型的宇宙神,个人认为,在仙剑系列登场的boss中,他是非常厉害的一个。至于伏羲、神农所谓的三皇(女娲除外),在历史上或许只是一个族长或部落的酋长,跟烛龙没有可比性。

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然后就是女娲造人的神话,盘古开天辟地之后,大地上一片生机盎然,作为远古大神的女娲行走其间,欣赏着风景,却觉得天地间太孤单了。于是她在池塘边,按照自己的模样,捏黄土造人。那一个个小人落地地上,全都有了生命,生龙活虎起来。
大地如此宽广,女娲想让大地充满生机,就要不停地捏下去,但这速度太慢了。于是她找来一根树枝或者藤条,挑起黄土,向四周抛洒,那些小泥团落在地上也变成了人。
虽然外形都是人,但女娲自己捏的,和用藤条抛洒的,肯定还是不一样。所以在人之中,智慧有高低,德行分上下,有的是贩夫走卒,有的是圣人君王。
这个仙剑里和中国的神话里是基本一致的。但在《仙剑》里,女娲为了庇佑人类,下到凡间,并且与人结婚生子,留下女娲血脉。

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然后是三皇,仙剑世界里的三皇是伏羲、神农、女娲。其实三皇到底指哪三个人,有诸多说法(五帝的说法更多),不过各种版本中,伏羲和神农和稳固的,变的总是另一个。据考证,三皇的说法最早出现于《周礼》,后来司马迁作《史记》时记叙:“古有天皇,有地皇,有泰皇。”这里的泰皇指的是人皇,因此三皇分天皇、地皇、人皇。值得一提的是,司马迁认为三皇是传说,是后人的歌功颂德之作,所以他写史书从五帝开始。
伏羲、女娲、神农是三皇的说法,最早出现在《春秋》。和上文所提到的女娲的地位改变一样,后世的男人可能不愿意把一个女人当三皇,于是三皇除了伏羲、神农,又有了祝融、燧人、黄帝等说法。在非正式的民间传说里,甚至有盘古、女娲、伏羲是三皇的说法。

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再说句芒,句芒在神话里是树木之神,同时也是春天之神,负责管理神树扶桑,是少昊(西方上帝)的后代。传说句芒人面鸟神,手持圆规,就居住在扶桑树上。
《仙剑奇侠传四》中人物,句芒,神界神将,奉天帝伏羲之命镇守封神陵,守护旷世神器后羿射日弓,等待三世澄澈有缘人。菱纱为了天河,不惜折寿,也要盗得后羿弓,作为天河的武器,后一行人闯入封神陵,被句芒发现,恶战之后,句芒发现天河乃是三世澄澈之人,遂将后羿射日弓赐予天河,并劝天河善待神器,待天河身死,神器将重返封神陵!

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在仙剑世界里,神农是兽王,他创造了各种鸟鱼走兽,但没来及开启他们的心智,不知为何便一命呜呼。
而在神话里,神农的说法是这样的:
神农可能真有其人,只是有关他的记载,历史和神话相互混杂。神农活跃的时代比伏羲要晚,那时候人口已经比较多了,单靠渔猎、采摘已经不能满足饮食需要,于是神农教大家种植作物。
这里的神农相当于农业之神,有的图腾里,神农是人身牛首,应该就是用牛的耕作能力来表现他的农神地位。不过这个图腾流传不广,现在大家常见的是神农头上有两个包,那可能是牛角的替代。
传说里,神农出生的时候从天上降下五谷,神农长大后便用这五谷开始种植。还有一个传说,当神农想教人们种地,却苦于没有没有种子时,一只红色的神鸟从天上飞过,嘴里衔着种子,向大地上抛洒。
神农不仅是农神,还是药神。这部分传说有两个版本,其一是神农有一根神奇的鞭子,他用鞭子抽打植物,立刻就能知道这种植物的功效,是能治病还是有剧毒,此为“鞭药”。
其二便是“尝药”,他看着人们被病痛折磨,于是决定自己以身试药,寻找治病之法。他第一天开始尝药时,吃到一种非常清凉的叶子,吃下后肚子里无比舒畅,他将这种叶子命名为“茶”,这也是茶最早的来源。后来,他尝到草药便记下药性,尝到毒药便用“茶”解读,终于找到了治病之法。这便是有名的“神农尝百草”的故事。
还有一个版本,说神农有一天不小心尝到一个叫做“断肠草”的毒药,还没来及用“茶”解毒,肠子便被毒断而死。断肠草一直以来便是剧毒的代表,金庸在《神雕侠侣》里写到这种草,说它是情花剧毒的解药。
仙剑五里有个神器叫神农鼎,可以炼出各种药物,就是因为神农是药神。不过,后世很多地方纪念神农时,还真有用鼎的,现在神农山里的神农文化广场,就摆放着一只巨大的鼎

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伏羲女娲神农在仙三的仙剑世界观就已经确定为三皇了 伏羲造神女娲造人神农造兽  仙四陈州有伏羲所设的先天八卦阵 有炎帝神农洞 五系列蜀山有三神器 伏羲剑女娲石神农鼎。以上是三皇的神话传说

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再说五灵
水,火,风,雷,土,五灵可以说是仙剑系列法术的基础,也是特色,相对应有水灵珠、火灵珠、风灵珠、雷灵珠和土灵珠。在仙剑一中,五颗灵珠是大神女娲降服五灵神(雪妖、火神、风神、雷神、山神)后,将五灵神封印在灵珠内而形成的。到了仙剑三,大宇为了构建仙剑世界观重新设定:盘古死后,精、气、神化为三皇,体内的灵力流逸而出,形成五灵。为了防止天地间的灵力渐渐消散,于是女娲用神力凝结灵力,炼出这五颗灵珠,五灵相生相克,以维持天地间的平衡。

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在中国神话里,当然也有五灵神。火神:祝融,神农的后人,南方上帝神农的属神,掌管夏天。相传他常常在高山之上奏乐,用音乐来振奋人们劳作的信心。民间有“祝融猛于虎也”的警示语,仙剑三和三外里有“祝融玉佩”的道具。
水神:共工,也是神农的后人,共工在神话里的名声向来不好,他犯下最大的罪过,就是把不周山撞倒了,这直接导致两个后果,一是女娲炼五色石补天,二是人间水患,于是有了大禹治水的故事。
土神:后土,神农的后人,中央天帝黄帝的属神,掌管四季。同时后土还掌管地下,也就是鬼界。在中国古代神话里,后土的地位相当于阎王。
以及金神蓐收,木神句芒。句芒已经说过了。蓐收我忘了,

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中国的神话五行是金木水火土,仙剑里的则为风雷水火土。因为在中国古代神话里,并没有雷神这个职位。《山海经》里介绍,雷泽里的雷神人首龙身,这是现在人们比较公认的雷神。其他还有很多,比如伏羲、女娲的父亲抓住的那个倒霉鬼,比如道家神话里鸟头、双翅的雷公,等等。
然后顺便给你一篇博文吧。http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ef993f70100bo9h.html

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以上这些都是后晓囝同学一个字一个字打出来的,都是他自己的感想和看法,很有见解,也很有道理~~非常厉害!也非常感谢他的热心回答,赞赞赞!!!

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