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410民间文学李月宁第11组讨论

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布局?是要找地图还是地貌?

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但是这一方面也可以说是古代人的为天下苍生的大义,侠义精神。

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对!这里的爱情是副线,主要是拯救苍生!太棒了,这样就能解释悲剧的原因了,可不可以把你的话再扩充一下呢!

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聚象复合式

盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。

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是的,我也觉得有这个原因。神话元素的加入丰富了游戏的剧情,让玩家在设定的游戏神话背景下进行角色扮演,具有很强的吸引力,有设身处地、身临其境之感。同时,剑仙的主题和传统神话中体现出的降妖除魔、救人济世母题容易增加玩家的正义感,让玩家在游戏中有大侠风范的体验。

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应该是地貌,就是他的形态或是宫殿里有没有其他神话中的元素,就像刚才梦缘说的蜀山那样。

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PPT里不周山的配图就是其中一张,其实感觉挺荒凉的   地貌十分贫瘠荒芜   紫色和灰色是主色调

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移花接木类

重楼,官方的说法是他这个人物形象是根据蚩尤的形象改编的,蚩尤为魔皇,重楼为魔尊

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现在我们的研究情况

我们现在比较需要再多找一点资料的类别主要是
(1)拼贴组合式:就是那几个仙境圣地的情况,或者是事件、或是人物。大家想一想
(2)移花接木式:
(3)不重要情节的凸显,,,,等等

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翻资料的时候发现玩家对仙剑二很不满意的一点,隐藏着对古代保留与现代改造之间的一点冲突。<仙一>中人物的衣服都非常朴素,且属于十分正常的古装。而<仙二>四位主角的造型都十分的现代化,李忆如的衣服更是明显受到日本画风的影响。这严重破坏了游戏古装的感觉。

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芳哥,你在寝室吗?我们的ppt要小改一下。

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恩恩!这一点也非常好!我们会收录的!

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恩恩,赞同,仙剑是把一个个普通的玩家放入那些宏大的神话背景里,赋予他们能力与智慧,屌丝逆袭,拯救苍生,给予他们一种成就感与效能感。

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现在在了~·~~~

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恩恩,翻资料的时候看到也说这个问题。说仙二用的神话元素相对较少,这个游戏也相对失败

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