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410民间文学李月宁第11组讨论

仙剑奇侠传4作为中国RPG游戏的经典大作,其中富含了很深厚的文化底蕴,自然其中也涉及了很多中国古代神话元素,比如不周山、九天玄女、句芒等,现在就针对这些神话元素进行一下简单的介绍

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一、世界观(缘引《仙剑奇侠传4》资料设定)
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。 盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。 盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土 “五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
    因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。
    伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树
果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。
神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁
交合繁衍。
    神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量
和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。
    女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。
人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
    神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无
事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。
    三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。
不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者——蚩尤。
    蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩
尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。
    蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神
魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,
严禁两界生灵通过。
    兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过
修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。
    妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也
有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀
山”以及天上仙界下方的“昆仑山”。
    相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃
是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类
聚居之所,但规模都不可和里蜀山同日而语。

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二、昆仑
仙4的一个故事中心就是昆仑琼华派,而昆仑作为“万山之祖”依旧有着很多传说
相传昆仑山的仙主是西王母,在众多古书中记载的“瑶池”,便是昆仑河源头的黑海,这里海拔4300米,湖水清瀛,鸟禽成群,野生动物出没,气象万千,在昆仑河中穿过的野牛沟,有珍贵的野牛沟岩画,距黑海不远处是传说中的姜太公修炼五行大道四十载之地。

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三、不周山
在仙4“琼华旧梦”一章中天河、菱纱、紫英三人为进入妖界见梦璃而去鬼界寻找翳影枝,其间即经过不周山。
而不周山在中国很多神话典籍中都有涉及
据《山海经 西山经》载
西北三百里,曰长沙之山。泚水出焉,北流注于泑水,无草木,多青雄黄。
又西北三百七十里,曰不周之山。北望诸毗之山,临彼岳崇之山,东望泑
泽,河水所潜也,其原浑浑泡泡。爰有嘉果,其实如桃,其叶如枣,黄华而赤
柎,食之不劳。
相传不周山是人界唯一能够到达天界的路径,只可惜不周山终年寒冷,长年飘雪,非凡夫俗子所能徒步到达。传言曾有凡人为见神仙一面而只身上山,但却未曾见其返乡。自此之后,人人皆炼其身,锻其骨,以使得自己有足够的实力攀登不周山,后由于天条的放宽,无数凡人开始修行,为使自己能早日功德圆满,不少人开始竞相挑战不周山。
关于烛龙也有相关记载
烛龙也是中国古代神话中的神兽
据《山海经 大荒北经》载
西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑
乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是谓烛龙。
又据《山海经 海外经》载
西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑
乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是谓烛龙。
而仙4制作人员将烛龙“移居”不周山,有些牵强。

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仙剑中有很多人物出现,他们都代表了一定的神话元素

1、盘古
《太平御览》卷一引《三五历记》:
天地浑沌如鸡子,盘古生其中。万八千岁,天地开辟,阳清为天,阴浊为地。盘古在其中,一日九变,神于天,圣于地。天日高一丈,地日厚一丈,盘古日长一丈,如此万八千岁。天数极高,地数极深,盘古极长。后乃有三皇。数起于一,立于三,成于五,盛于七,处于九,故天去地九万里。
2、三皇
对于三皇而言,有着各种各样的版本,不同文献中的记载也有所不同,而游戏中的三皇则设定为《史记》所写的三皇即天皇、地皇、泰皇。
《史记 秦始皇本纪》
臣等谨与博士议曰:『古有天皇,有地皇,有泰皇,泰皇最贵。』臣等昧死上尊号,王为『泰皇』。命为『制』,令为『诏』,天子自称曰『朕』。」王曰:「去『泰』,著『皇』,采上古『帝』位号,号曰『皇帝』。
后来在道教中又将三皇分初、中、后三组:初三皇具人形;中三皇则人面蛇身或龙身;后三皇中的后天皇人首蛇身,即伏羲,后地皇人首蛇身,即女娲,后人皇牛首人身,即神农。
3、 蚩尤
上古时代九黎族部落酋长,中国神话中的战神。原为炎帝臣属,炎帝被黄帝击败后,蚩尤率八十一个兄弟举兵与黄帝争天,在涿鹿展开激战。传说蚩尤有八只脚,三头六臂,铜头铁额,刀枪不入。善于使用刀、斧、戈作战,不吃不休,勇猛无比。黄帝不能力敌,请天神助其破之。杀得天昏地暗,血流成河。蚩尤被黄帝所杀,帝斩其首葬之,首级化为血枫林。后黄帝尊蚩尤为“兵主”,即战争之神。他勇猛的形象仍然让人畏惧,黄帝把他的形象画在军旗上,用来鼓励自己的军队勇敢作战,诸侯见蚩尤像不战而降。后来人们为了歌颂黄帝,便丑化蚩尤,把他论为妖魔、邪神形象。

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4、句芒
是少昊帝的后代,名重,为伏羲臣。死后成为木神(春神),主管树木的发芽生长。太阳每天早上从扶桑上升起,神树扶桑归句芒管,太阳升起的那片地方也归句芒管。句芒在古代非常非常重要,每年春祭都有份。他的本来面目是鸟——鸟身人面.
关于四季天神:句芒(春),回禄(夏),蓐收(秋),玄暝(冬)
据《吕氏春秋 孟春纪》载
一曰:孟春之月,日在营室,昏参中,旦尾中。其日甲乙,其帝太皞,其神
句芒,其虫鳞,其音角,律中太蔟,其数八,其味酸,其臭膻,其祀户,祭先脾
据《山海经 海外东经》载
东方句芒,鸟身人面,乘两龙。
由此可见,句芒的外形设计是依据山海经所记载,而句芒驻守封神陵则完全是制作人员杜撰的了~
5、九天玄女
 九天玄女简称玄女,俗称九天玄女娘娘。佛教称香手菩萨,创传瑜珈功法。昆仑神也称玄女圣母、东洋圣母。
盘古大帝(鸿钧道人)之外甥女,天后圣母(妈祖)之第九女,父为三清之一,小名妙莲。夫为玄龙(玄武大帝),生有黄帝。
据《吕氏春秋•音初》载:有氏有二佚女,为之九成之台,饮食必以鼓,帝令燕往视之,鸣若隘隘,二媛而争搏之,复以玉筐,少选,发而视之,燕遗二卵,北飞,遂不返。”东汉高诱注曰:“帝,天也。天命降卵于有氏,吞而生契。

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资料来源

我发的这些资料均来源于新浪博客

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“神话模式”游戏成功背后的受众心理

远古神话和传说是一个民族先民原始时代模糊的记忆,它们浪漫神异、夸张怪诞,保存的人物形象和故事逻辑常常和现代人的思维观念迥异。神话不同于童话,它们并非某一个作家编排出来的虚假故事,它具有文化的真实性,是后世华夏子孙的文化源头。这就使游戏者在游戏时不能完全用戏谑的眼光看待这些故事,相反地,游戏者会受到故事神话背景的刺激而引起对“历史真实”的猎奇意识。各种神话谜团必须通过一层层展开的情节逐渐揭示,也就意味着游戏者进入游戏情境之后会一鼓作气将整个游戏“通关”方才善罢甘休。来自知网

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论神话元素对游戏的重要性

我认为,游戏者对游戏故事中记载的、具有真实性的上古文化的猎奇意识、探索行动是此类“神话模式”游戏开发成功的最大保障。换句话说,深邃而颇具真实性的神话文化内涵是这类游戏最坚挺的发行优势。对神话资源发掘越精细充分的游戏,在上市之后发行越成功,越能得到社会的认可。而不具此内涵的游戏则发行较差,几乎均以失败告终。譬如:一度以《仙剑奇侠传》的挑战者自居而出世的《蜀山剑侠传》最终结果不了了之,而《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》等完全改编自武侠小说的游戏发行后默默无闻。就是《仙剑》系列,其成功的作品也都是“神话模式”作品。《仙剑奇侠传》融入了女娲神话,3次获奖;《仙剑奇侠传三》融入了社树神话、龙宫神话、干将莫邪传说和蓬莱神话,8次获奖;《仙剑奇侠传三外传》融入盘古神话,发行量超过百万;《仙剑奇侠传四》糅合了昆仑神话、不周山神话、烛龙神话、神农神话、炎帝神话、伏羲神话、风神句芒神话、后羿射日等神话,2次获奖。惟独《5仙剑奇侠传二》没有引用神话也没有获奖,发行量低靡。来自知网

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仙剑系列是中国游戏业中较早实现了“脱俗入雅”的游戏。这无疑给中国游戏行业走出边缘地带吹响了第一声号角。游戏行业在中国向来被斥为低俗不登大雅之堂的产品。中国的新兴文化产业中,影视等都已被众多媒体、专家学者关注,但游戏行业至今未得到主流意识形态的重视。但是,游戏行业在日本、美国等国家是重要的文化产业,给国家经济发展带来很大效益,普及的年龄层次广泛。如果中国的游戏业能够像历史上许多艺术形式、文学流派那样,来自民间却最终走到主流社会的中央,脱离低俗,创造经典,得到社会广泛的认可和重视,它必然成为文化产业队伍中不可忽视的一员。

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句芒

在古代的神话传说里,伏羲是东方的上帝,辅佐他的,是木神句芒,句芒手里拿了一个圆规,和东方上帝伏羲共同管理着春天。这句芒,人的脸,鸟的身子,脸是方敦敦的,穿一件白色的衣裳,加了两条龙。据说,他是西方上帝少昊金天氏的儿子,名字叫做“重”,却来做了东方上帝的辅佐。人们叫他“句芒”,意思是说,春天草木生长,是弯弯曲曲,角角杈杈的,“句芒”两字就做了春天和生命的象征。据说春秋时候秦穆公是个贤王,能够任用贤臣,曾经拿了五张羊皮把百里奚从楚国人手里赎回来,委托他担当了国家重任;又能厚爱百姓,曾经赦免了三百个把它逃走的好马杀来吃了的岐下野人,后来这帮人感念他的恩德,帮助他打败了晋国的军队,俘虏了晋国的国君夷吾;上帝因为他有这些好德行便叫木神而兼春神、生命之神的句芒给他添加了十九年的寿命。

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引用:
原帖由 秦鹤 于 2014-11-28 17:51 发表
在古代的神话传说里,伏羲是东方的上帝,辅佐他的,是木神句芒,句芒手里拿了一个圆规,和东方上帝伏羲共同管理着春天。这句芒,人的脸,鸟的身子,脸是方敦敦的,穿一件白色的衣裳,加了两条龙。据说,他是西方上帝 ...
这是他的图片:
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回复 91# 的帖子

不过在仙剑中好像不是白色的衣服额。。。挺帅的嘛

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【神话传说——刑天舞干戚】

刑天原是一个无名的巨人,因和黄帝争神座,被黄帝砍掉了脑袋,这才叫刑天。“刑天”这个名字的意思就是:天者,颠也;刑者,戮也。天就是天帝,“刑天”就表示誓戮天帝以复仇。(另有一说认为,刑是割,刈的意思;天是首,即头的意思)
当炎帝还是统治全宇宙的天帝的时候,刑天是炎帝手下的一位大臣。他生平酷爱歌曲,曾为炎帝作乐曲《扶犁》,作诗歌《丰收》,总名称为《卜谋》,以歌颂当时人民幸福快乐的生活。
后来炎帝被黄帝推翻,屈居到南方做了一名天帝.虽然忍气吞声,不和黄帝抗争,但他的儿子和手下却不服气。当蚩尤举兵反抗黄帝的时候,刑天曾想去参加这场战争,只是因为炎帝的坚决阻止没有成行。蚩尤和黄帝一战失败,蚩尤被杀死,刑天再也按捺不住他那颗愤怒的心,于是偷偷地离开南方天庭,径直奔向中央天廷,去和黄帝争个高低。
刑天左手握着长方形的盾牌,右手拿着一柄闪光的大斧,一路过关斩将,砍开重重天门,直杀到黄帝的宫前。黄帝正带领众大臣在宫中观赏仙女们的轻歌曼舞,猛见刑天挥舞盾斧杀将过来,顿时大怒,拿起宝剑就和刑天搏斗起来。两人剑刺斧劈,从宫内杀到宫外,从天庭杀到凡间,直杀到常羊山旁。

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回复 93# 的帖子

常羊山是炎帝降生的地方,往北不远,便是黄帝诞生地轩辕国。轩辕国的人个个人脸蛇身,尾巴缠绕在头顶上。两个仇人都到了自己的故土,因而战斗格外激烈。刑天想,世界本是炎帝的,现在被你窃取了,我一定要夺回来。黄帝想,现在普天下邦安民乐,我轩辕子孙昌盛,岂容他人染指。于是各人都使出浑身力量,恨不得能将对方一下杀死。
黄帝到底是久经沙场的老将,又有九天玄女传授的兵法,便比刑天多些心眼,觑(qu)个破绽,一剑向刑天的颈脖砍去,只听“咔嚓”一声,刑天的那颗像小山一样的巨大头颅,便从颈脖上滚落下来,落在常羊山脚下。
刑天一摸颈脖上没有了头颅,顿时惊慌起来,忙把斧头移到握盾的左手,伸出右手在地上乱摸乱抓。他要寻找到他那颗不屈的头颅,安在颈脖上再和黄帝大战一番。他摸呀摸呀,周围的大小山谷被他摸了个遍,参天的大树,突出的岩石,在他右手的触摸下,都折断了,崩塌了,还是没有找到那颗头颅。他只顾向远处摸去,却没想到头颅就在离他不远的山脚下。
黄帝怕刑天真的摸到头颅,恢复原身又来和他作对,连忙举起手中的宝剑向常羊山用力一劈,随着“轰隆隆”“哗啦啦”的巨响,常羊山被劈为两半,刑天的巨大头颅骨碌碌地落入山中,两山又合而为一,把刑天的头颅深深地埋葬起来。
听到这异样的响声,感觉到周围异样的变动,刑天停止摸索头颅。他知道狠毒的黄帝已把他的头颅埋葬了,他将永远身首异处。他呆呆地立在那里,就像是—座黑沉沉的大山。想象着黄帝那洋洋得意的样子,想象着自己的心愿未能达到。他愤怒极了。他不甘心就这样败在黄帝手下。突然,他一只手拿着盾牌,一只手举起大斧,向着天空乱劈乱舞,继续和眼前看不见的敌人拼死搏斗起来。

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