仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,仙四的是求仙...这时,亲情和友情已经融入了其中。仙剑奇侠传4作为中国RPG游戏的经典大作,其中富含了很深厚的文化底蕴,自然其中也涉及了很多中国古代神话元素,比如不周山、九天玄女、句芒等,游戏设计的世界观基于天地的混沌状态,三皇创造神灵,游戏的世界观决定了游戏人物所生活的的世界及环境,对游戏故事的整体基调有着至关重要的作用,仙4的世界观延呈中国上古神话,当然也为游戏情节设定了添加了新的因素。包括盘古,三皇,蚩尤,昆仑琼华派,不周山,句芒,九天玄女等,仙4的所蕴含的神话元素是丰富多彩的,这里面凝聚了制作人员对中国古典神话的深刻探究和认识,并将这些神话很好融入到了游戏之中,使我们在游戏的过程中不知不觉地体验到了其所凝结的深厚的文化底蕴。