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标题: 我想把“3000种民间游戏和4000件怀旧玩具,贡献给师范院校” [打印本页]

作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-7 21:01     标题: 我想把“3000种民间游戏和4000件怀旧玩具,贡献给师范院校”

我想把“我现收集的3000种民间游戏和收藏的4000件怀旧玩具,贡献给某师范院校” 感兴趣可以谈谈。民间游戏是中华传统文化,是中国非物质文化遗产。早年丰富多彩的民间游戏由于时代变迁等原因大部分在失传中,旧时品种繁多的民间玩具由于材料、观念更新等原因正在绝迹中,为挽救中华传统民间游戏这一文化遗产,我经二十余年的深入挖掘、挽救和整理,现收集来自全国各地区、各民族、各时代的传统民间游戏3500多种,收藏对应怀旧玩具4000余件……已形成规模。我收集民间游戏图片、文章、诗词、书法、藏品……数量之多,内容之丰富,全国独有!它是珍贵的收藏成果又是难得的文化资源。
利用“民间游戏文化资源”在弘扬传统文化,保护非物质文化遗产的同时,还可以创办诸多文化、旅游产业,例如:
1、创办 “中国民间游戏文化博物馆”,现状是中国没有,世界上也没有,属于首创,长期保留民间玩具等文物及资料,永久服务于社会;
2、创建“民间游戏主题公园”,优选几百个民间游戏雕塑群,传统文化内含丰富,各类人群都会喜欢,敢于和各主题公园比美;
3、创建“民俗文化互动体验基地”,集传统文化、休闲娱乐于一身;
4、出版较全的“民间游戏大全 图文画册”……。 (民间游戏用国画工笔绘画、竹枝词诗句、名人书法及相关文字说明表现出来,出版时,该画册民间游戏种类将收录1500种以上)。
我年近古稀之人荣誉对我已不重要,如果是哪个师范院校,民俗专业抢救和挖掘出……,可大不一样了,其实很简单,贵校人才引进就当然“为我所用”了。
其文化成果放在师范院校就不一样了,意义重大,我就不多说了。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-9 11:10

更多了解我,请关注 用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:21

近年来韩国在联合国科教文组织上恶意抢注中国文化遗产
一直以来,风水都是中国传统文化的一个重要组成部分。然而这样的事情却遭到了来自南韩的挑战,他们正在申请将风水列入他们的文化遗产。
南韩已经在2005年将纪念中国诗人屈原的端午节成功申请为起文化遗产。从现在的情况看,他们风水申遗很可能再次成功,因为整个韩国,从普通百姓到总统,再到联合国秘书长都在支持。
然而反观中国,政府还官方地认为风水是封建糟粕,而没有重视。在中国的申遗名单上竟然都不见踪影。
作为中国人,一方面我们很失望于政府的不作为,另一方面我们普通民众正在尽力防止类似端午事件的重演。我们很乐意与世界分享我们的文化,但同时我们也认为任何企图占有它的行为都是极端可耻的。
韩国已经抢了我们的端午节和活字印刷
我不希望若干年后有人对我说“中国几千种民间游戏是由XX兴起,然后流入中国”!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:24

我也是“中国九连环”收藏家(目前收藏九连环类藏品800余种,全部九连环类玩具我都能解!今年虽近古稀,但小时候就开始制作九连环,还拿过全校冠军呢!),“民间游戏文化的抢救与挖掘”正在北京运作,计划在今年“中国老人节”期间策划一次“祖孙共解九连环全国大赛”,让我们联手共同弘扬中华传统民间游戏文化,总结经验,也可以明年组团“XX联合夏令营”; 台湾行、美国行等进行国际交流活动,把中华文化弘扬到世界去(国外“乐园”能打入中国,中国优秀文化为什么不能出国交流呢?!)。爱国的“公益活动”也是需要经费的,真诚希望热爱中华传统文化的地方政府、商家、华侨、友情赞助、冠名……,拿出爱心,关爱老人和孩子,抢救和挖掘民间游戏文化,活动是有组织的,并非我个人所为,您的赞助将载入中国历史名册,办理合法手续!只要您有赞助,就可提供您关爱传统文化的“基金帐号”。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:25

以九连环为代表的连环类益智玩具起源于中国,且流传千年而不衰,曾征服了古今中外无数爱好者,是中华民族传统文化中的一颗璀璨的明珠。连环类益智玩具的魅力在于它的神秘性、挑战性和品种的多样性。具有较强的趣味性,有助于启迪人们的智慧、并对开发智力大有益处。九连环流行极广...
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[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-7-8 10:35 编辑 ]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:26

留客,商人们都称“九连环”为“留客计”。
除益智外,九连环亦充分展现了其游戏过程的连续性,人们解出第一环后,立可解出第二环,便激起解开第三环的意念,随之而上,直至解开所有环为止,尽管解法手续都很重覆,不断地把环在“剑”中穿上穿下,但每解一环,下一环解法次数便增加一倍,带动连续不断的变化。而解出此环有一定难度,熟手之人解出尚需五、六分钟,更莫说普通人了,客人一旦玩上,便流连忘返了。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:27

由于民间游戏的户外性、集体性、动手性、运动性、创造性……,对青少年德智体劳全面发展极其有力,http://forum.home.news.cn/detail/115157005/1.html  对摆脱现代世界性难题:“青少年痴迷网络游戏”有现实积极作用,新华网曾重点推荐 难以替代的中国传统民间游戏:http://bbs.home.news.cn/2012-03/19/c_122829982.htm  ;

[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-7-8 10:32 编辑 ]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-10 18:28

中国民间游戏也是世界的,现在世界上还没有一个国家创建该博物馆,如果联合国相关组织愿意创建世界首家“民间游戏文化博物馆”,我会将我挖掘出的民间游戏文化资源“贡献出来”,为世界青少年服务!

[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-7-8 10:33 编辑 ]
作者: 朱卿    时间: 2014-5-11 00:05

致敬,保护重要,了解、学习、传承也重要
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-11 08:44

引用:
原帖由 朱卿 于 2014-5-11 00:05 发表
致敬,保护重要,了解、学习、传承也重要
感谢社会上有这么多赞赏弘扬传统民间游戏文化的人!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-11 08:45

感谢社会上有诸多赞赏弘扬传统民间游戏文化的人!
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-11 08:48

感谢社会上有诸多赞赏弘扬传统民间游戏文化的人!
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-11 08:49

感谢社会上有诸多赞赏弘扬传统民间游戏文化的人!
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-13 14:01

利用“民间游戏文化资源”在弘扬传统文化,保护非物质文化遗产的同时,还可以创办诸多文化、旅游产业,例如:
1、创办 “中国民间游戏文化博物馆”,现状是中国没有,世界上也没有,属于首创,长期保留民间玩具等文物及资料,永久服务于社会;
2、创建“民间游戏主题公园”,优选几百个民间游戏雕塑群,传统文化内含丰富,各类人群都会喜欢,敢于和各主题公园比美;
3、创建“民俗文化互动体验基地”,集传统文化、休闲娱乐于一身;
4、出版较全的“民间游戏大全 图文画册”……。 (民间游戏用国画工笔绘画、竹枝词诗句、名人书法及相关文字说明表现出来,出版时,该画册民间游戏种类将收录1500种以上)。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-19 22:05

中国传统文化是中华文明演化而汇集成的一种反映民族特质和风貌的民族文化,是民族历史上各种思想文化、观念形态的总体表现,是指居住在中国地域内的中华民族及其祖先所创造的、为中华民族世世代代所继承发展的、具有鲜明民族特色的、历史悠久、内涵博大精深、传统优良的文化。它是中华民族几千年文明的结晶
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-22 10:15

欢迎全国各画种人物画家、各工艺能工巧匠参加“民间游戏文化”创作工程!
民间游戏是中华传统文化,是中国非物质文化遗产。早年丰富多彩的民间游戏由于时代变迁等原因大部分在失传中,旧时品种繁多的民间玩具由于材料、观念更新等原因正在绝迹中,这段历史现在回忆起来仍然可亲可近。
为挽救中华传统民间游戏这一文化遗产,我经二十余年的深入挖掘、挽救和整理现挖掘出自全国各地区、各民族、各时代的民间游戏3500多种,收藏怀旧玩具4000余件,我是中国民俗收藏家,并正向各地市政府呼吁和建议在中国创建首家“中国民间游戏文化博物馆”并得到了部分热爱传统文化的商家和个人的支持!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 14:54

我有贪玩误学的体验,有亲手制做的经历,有爱动脑筋的乐趣、更有说不完的故事,记得在我刚懂事时就因“民以食为天”的天性而捉摸如何打开锁有饼干的箱子的“九连环锁”;别人家有九连环玩具,而借来玩也是件费事的事情,在“别人有,不如自已有”的民俗观念驱使下,我就自己动手做,也好天天玩,那时家里材料短缺,工具也不应手,就硬是用电线和煤矿炮线做成九连环、岐中易,玩一次那“铝锈”把手都染黑了,全然不顾。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 14:59

刚入初中,有溜冰可玩,学校有“冰鞋”,体育课才给用,自己酷爱滑冰,谁也不会想到,我会把一个别人丢弃的“大板锹”把它拍平,然后用砧子断成窄条,用大钉子铆合做成“冰刀”。由于强度不够,“冰刀头”时常被扭弯,那用手掰过来继续滑,一直到有一天“头”真的为我“献身”了……我为此伤心不己。可怜天下父母心,不知父母会少吃多少好东西才省下11元钱,给我买了件“大宝贝”:一款黑龙牌速滑冰刀,有冰刀可是没鞋呀,我就自己动手做个“木板冰鞋”,穿上那个美呀,就此也成全了我“速滑之梦”。我从小就爱收藏,这副阔别近60年的“木板冰鞋”仍在,或许在不久将来和其它已绝迹的玩具一起还会成为“文物”,再为人民服务一次。

[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-6-9 15:00 编辑 ]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:02

当时玩的玩具基本不是买的,“毽子”是三枚铜钱和一撮狗毛做成;“啪叽”是大人吸过的香烟包装叠成;“冰尜”是一个大螺母加一个钢硃子做成;“口袋”是几块小布内装黄豆……,自己做成后,总是要多看几眼,那个高兴呀,有无法比喻的满足。不是自己做,别人不会有亲身体验,不是自己做,日后就不会有我的“动手做出来的创造和发明”。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:05

我们课间活动就举轱辘码子,也没人说别把脚砸了;弹溜溜弹得满身灰尘,拍拍灰尘就吃饭;打瓦游戏,铁块空中飞,男孩还勇敢冲在前;还有斗拐游戏,被顶倒爬起来,仍坚持战斗;两个人很“别扭”,被“分伙”在一起,仍然象兄弟一样相助;集体在一起的户外游戏欢笑声响彻校园和乡间……。这就是民间游戏的平凡与神奇所在!现在我们弘扬民间游戏,并不是说提倡都去玩老式游戏,传承的是民间游戏文化,而是让现代人更加珍惜现代生活。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:07

谈起智力游戏能开发脑筋,这可不是无忌之谈,我初中时就作过调查,我们班有10名 “下棋高手”,而这10人的数学成绩都是班级前茅,我这高手更不在话下,在我当年的“中考”时,全市数学只有两人得满分,我就是其中之一,为此现在和儿孙辈谈起还津津乐道呢!,由于初中数学底子好,高三还是数学课代表。学数学不是有压力,而是轻松加自如!什么三角函数值、π值、e值……,现在仍出口可答。开发智力的结果,也张显了我的聪明,我获得过两项国家专利,还有三项未去申报的实用型专利,足以说明开发智力对未来成就事业的作用。在此我想告诚同学们:多玩民间游戏,少玩网络游戏,虽然现在国家没有明文不允许玩网络游戏,但网络游戏给青少年帯来伤害已是不争的事实!其中的“超值大奖,礼包、礼盒、宝箱”都是以“赌博”的形式,骗钱财、耗时光,如同鸦片一样,等他们感悟了也晚了  ,拒绝网络游戏赌博,提倡民间游艺健心!http://mjgnbsc.blog.163.com/blog/static/687147720131031021054/
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:08

谈智力开发,就得说灵感,我还有一个“重大开发项目”,一直没机会公告给商家,大家都知道每年都有很多卡被盗的案件,损失超亿计,是一个全民伤脑筋的“大问题”。谋体每报导一次案例,我就心痛一次……。如何减少此类案件发生,是当今社会每个人都关心的问题,我从事过设计工作多年,凭我的学识,实施并不是很难。我设计的卡,防密码被盗、防克隆卡、防真卡丢失被冒名取款;而且卡的其它功能不变……。 (应该说明的是,我后来是公务员,并不在科研单位工作,没制作出样机,只能说是个“金点子”,但是按我的设计方案,一定能实现上述功能)我敢打这个赌,如果有条件的企业想开发,那就签个协议,如达不到上述功能,我赔偿您的损失!尤其是“在卡里丢过钱的”,拿出一点点投资就够了!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:09

怀旧玩具与民间游戏,集中发生在建国前后时期,由于属于民间,多少年来并没被官方重视,所以没有更多的文图资料留存于“国家档案”中。致此“民间游戏”文化资源现在仍然散落在民间,大部分还留存于老年人群的记忆中,而这一时期正是我们这些老年人经历和亲自玩艺过的东西,早走的人已远离我们而去,晚辈还知之甚少,我们这批人正是回忆、整理、挖掘“民间游戏文化”的最好群体,如不加紧抢救,“当事人”也走了,那将真的需要“考古”了,利用好这一群体,利国利民。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:12

民间游戏伴我一生,九连环更情有独钟,现在己收藏世界各国铁环玩具近千种,我还独自开发设计有“象鼻山救险、台湾回归祖国统一环……等二十余种中国智环”,2008年发表在“魔方吧http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6714  目前有34万人次光顾!,还有人赏帖,探讨拆解方法!http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9600  看看网友跟帖发表的意见,就知道它的新颖与神奇。在和平论坛http://forum.china.com.cn/photoview.php?mod=view&tid=304363”,受到爱好中国智环的朋友一致称赞。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:13

我发明的智力玩具,不是一般的小改小动,它是一种创新发明,它有两大特点,一是,一个玩具伴随一个故事,比如“象鼻山救险”智环游戏:有一个游客游玩遇险和救险的故事,说的是桂林山水甲天下,人们都想去象鼻山洞玩玩,这一天人多,船也多,到处都是游船,其中就有一艘小船,由于新手驾船又加地势不熟,划着划着就进入险区,小船被卡在象鼻山洞中,船桨也别到礁石缝隙中,于是报了警,请求救援……”故事就这么开始了,能不能救出小船,什么时候救出被困游客,那就看你本事了。象鼻山、游船、划桨对应智环三要素就编制一个故事。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:15

能不能救出小船,什么时候救出被困游客,那就看你本事了。象鼻山、游船、划桨对应智环三要素就编制一个故事。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:18

“台湾回归祖国统一环”指的是在港、澳回归后,祖国人民祈盼台湾早日回归祖国的故事,台湾是祖国大陆边的一个岛屿,想回归祖国怀抱,不能靠“地壳”运动实现,要有外力帮助一下,一枚“宝剑”张驰有度,什么时候能回归那就看你操作了。大陆、台湾、宝剑,组成智环三要素又编制一个故事。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:22

第二特点就是:解法创新,一般都是主体和操作柄(环)的拆解操作,用的是柄的一头操作,而我设计的智环,创意成“三要素”并用柄的两头操作,如应按平常方法就解不开,难倒不少智环爱好者,本发明新奇独特,所以倍受“魔方吧”关注!单独立题推广,一时间很是热闹。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:25

由于民间游戏的户外性、集体性、动手性、运动性、智力玩具的开发性、创造性特点会在人生道路上潜移默化的起到作用,,使我一生获益匪浅!我从小就爱玩,玩艺一生,收藏一世,
我的人生感言是:孩提初萌模仿;年少动手历行;而立方显兴趣;夕阳悟感传承。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:27

民间游戏虽然很土、很简单、很随意、也很不卫生,但它很有趣味、很吸引人、很培养人、也很锻炼人,是现代电脑游戏代替不了的,http://bbs.home.news.cn/2012-03/19/c_122829982.htm它的存在必将有它的价值,它的抢救性挖掘更有深远意义。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:33

现代人很难理解当时条件那么的“简陋”,而孩子们确特别的喜悦与开心;给孩子们带来皮肤悠黑、身体强健、爱动脑筋、不怕艰险、永往直前,它的顽强拼搏,独立思考又团结合作精神造就了几代人,
中国书法家李吉生先生当场提字“童心未泯”
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:35

参会中国艺术家们即兴为招商筹建中的“中国民间游戏文化博物馆”写诗、提字,祝愿早日建设成功!1
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:36

参会中国艺术家们即兴为招商筹建中的“中国民间游戏文化博物馆”写诗、提字,祝愿早日建设成功!1
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 15:37

参会中国艺术家们即兴为招商筹建中的“中国民间游戏文化博物馆”写诗、提字,祝愿早日建设成功!1
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-10 20:51

谈智力开发,就得说灵感,我还有一个“重大开发项目”,一直没机会公告给商家,大家都知道每年都有很多卡被盗的案件,损失超亿计,是一个全民伤脑筋的“大问题”。谋体每报导一次案例,我就心痛一次……。如何减少此类案件发生,是当今社会每个人都关心的问题,我从事过设计工作多年,凭我的学识,实施并不是很难。我设计的卡,防密码被盗、防克隆卡、防真卡丢失被冒名取款;而且卡的其它功能不变……。 (应该说明的是,我后来是公务员,并不在科研单位工作,没制作出样机,只能说是个“金点子”,但是按我的设计方案,一定能实现上述功能)我敢打这个赌,如果有条件的企业想开发,那就签个协议,如达不到上述功能,我赔偿您的损失!尤其是“在卡里丢过钱的”,拿出一点点投资就够了!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-13 13:51

防密码被盗、防复制的卡  我的“金点子”解决方案:
“卡被盗”,实际就是技术问题,我多年研究卡被盗问题,收集资料,研究卡工作方式,研究被盗的几种类型,研究卡所有功能,总结前人经验,并设计出 “解决方案”,我又检索“卡被盗 解决方案”,竟然没有办法!!不但中国没有其产品,世界至今也没有类似产品,我想申报专利,因为专利必需有样机,所以才与国内顶极高科技厂家合作,共同申报专利,共同出产品。其社会效益我就不说了。我希望新华网,及社会、政府给与支持,用技术手段解决“卡被盗”问题!把多发、严重事件,防范于未然!首先让中国人民“持卡放心”,然后再让世界“有钱人”安心消费,降低卡犯罪事件发生,仅此而己。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-13 13:58

◆防密码被盗、防复制的卡  我的“金点子”解决方案:
“卡被盗”,实际就是技术问题,

作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-13 14:03

奇了怪了!民俗网论坛就是不显示“银”和“行”,连续出现的这两个字,

[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-6-13 14:15 编辑 ]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-13 14:04

奇了怪了!再试一次,民俗网论坛就是不显示“”这两个字,
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-13 14:11

当时我认为我漏字了,改了重发也看不到这两个字的显示,看来是民俗与“银”“行”无缘呀!不信你就试试!!连续打“银”和“行”两个字!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-25 14:18

如果哪贵院校想建 “民间游戏文化博物馆”,除基本建设、装潢装饰、橱窗柜子和书画、泥人部分藏品等必需部分投资外,利用我的藏品,和各分展厅内部藏品都勿需投入资金…。我组织的藏品“可以装满3000平方米所有各厅
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-25 20:12

只说翻花绳游戏,由于中国之大 地区、民族、时代、方言的不同…,名称就有三十余个:翻花绳 翻绳 线翻花 翻花、翻单单、翻股,解股 解绷 改绷 挑绷绷 解绷绷 挑绞 挑线、抄花 翻绳花 翻牛槽 翻花鼓 翻绳叉 翻撑儿 吃线 吃绳 挑花线 挑花花线 翻股 翻花手巾 翻绞绞 翻红绳……。
翻绳游戏是一项可以训练双手和眼睛的协调能力、锻炼想象力和头脑思辨能力的传统游戏,是一项深受大人、孩子喜爱的传统经典游戏。它所需的材料简单,易学易懂,不但能锻炼孩子手指的灵活性,还可以开发孩子的思维。对于孩子们来说,翻绳具有巧手、健脑、启智的作用,有助于提高他们的合作意识和合作能力,并增强他们动手操作的兴趣,培养他们的自信心和自制力。同时,还可以锻炼他们的耐心和双手的敏捷性,帮助他们在娱乐中寻找解决问题的方法。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-27 20:51

民间游戏在中国很淡定,在韩国就是香饽饽!   http://mjgnbsc2.home.news.cn/blog/a/0101000000000CFF1AF7EF25.html  中国老百姓对民间游戏很看重,但掌权之人另有看法,他们一些人对民间游戏很淡定,虽然是传统文化,还不如上马“西门庆游乐园”来钱快,什么公益,什么保护,那是别人应该干的事情……。同样是民间游戏,韩国把它看作是“文化的象征”,做成“雕塑”来到发源地搞文化交流,http://epaper.ccdy.cn/html/2011-02/19/content_45110.htm,中国知名媒体为其宣传,真是对国人的讽刺与潮笑,不足二十个民间游戏雕塑展览,让参观者的中国人兴奋不己,不就是因为新颖、独特、中国没有吗?中国几千种民间游戏,参加省级、国家级文化创意博览会多次,如今仍在沉睡”中……比较一下谁对民间游戏更重视?下次就得参加韩国文化创意博览会去!很多事情会是国内开花国外香,不要让“中国梦”不成,去作“外国梦”。 我不希望看到在国外先建成“世界民间游戏文化博物馆” http://mjgnbsc.blog.163.com/blog/static/687147720140385016721/  。为了证明我没有说慌,附:韩国在中国搞民间游戏展览地点 : 驻华韩国文化院 地下一层展览厅 (北京市朝阳区光华路光华西里1号 100020) ? 主 办 :驻华韩国文化院  
感兴趣就去看看,自已去评价吧!我的“中国梦”就是:中国民间游戏在世界各地展!暂时没想到外国去作梦!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 11:47

同样是民间游戏,韩国把它看作是“文化的象征”,做成“雕塑”来到发源地搞文化交流,http://epaper.ccdy.cn/html/2011-02/19/content_45110.htm,中国知名媒体为其宣传,真是对国人的讽刺与潮笑,不足二十个民间游戏雕塑展览,让参观者的中国人兴奋不己,
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 11:51

为了证明我没有说慌,附:韩国在中国搞民间游戏展览地点 : 驻华韩国文化院 地下一层展览厅 (北京市朝阳区光华路光华西里1号 100020) ? 主 办 :驻华韩国文化院  
感兴趣就去看看,自已去评价吧!我的“中国梦”就是:中国民间游戏在世界各地展!暂时没想到外国去作梦!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 17:09

中国没有“民间游戏博物馆”,那就看看“韩国民间游戏在中国” 也是一种享受!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 17:10

中国没有“民间游戏博物馆”,那就看看“韩国民间游戏在中国” 也是一种享受!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 17:11

中国没有“民间游戏博物馆”,那就看看“韩国民间游戏在中国” 也是一种享受!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-28 20:29

我们中国是文明古国,又是文化大国,有五千年中华文明,有三千年的传统文化…,为此引起国民的自豪!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 08:50

现在在中国找不到汇集有500种民间游戏的书籍,没有专题展馆,没有主题公园,……,中国没有“民间游戏博物馆”,看看韩国民间游戏到中国的文化交流展,也是一种享受!不管是多是少,不管水平如何,总之韩国是把民间游戏看好,做为国之珍品到国外交流,可见韩国文化院独具慧眼……,民间游戏在中国很淡定,在韩国就是香饽饽!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 08:52

韩国 驻华韩国文化院 地下一层展览厅 (北京市朝阳区光华路光华西里1号 100020)
乘639路汽车,北京制药厂下车-
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 08:53

韩国 驻华韩国文化院 地下一层展览厅 (北京市朝阳区光华路光华西里1号 100020)
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 08:54

韩国 驻华韩国文化院 地下一层展览厅 (北京市朝阳区光华路光华西里1号 100020)
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 08:55

中国没有“民间游戏博物馆”,那就看看“韩国民间游戏在中国” 也是一种享受!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 09:03

[attach]30107[/attach]高瞻远瞩的韩国驻华公使金翼兼
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 09:08

不管是多是少,不管水平如何,总之韩国是把民间游戏看好,做为国之珍品到国外交流,可见韩国文化院独具慧眼……,民间游戏在中国很淡定,在韩国就是香饽饽!而民间游戏是无国界的,不管谁先搞起来,总比埋没深山老林好些。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 09:12

“中国民间游戏文化博物馆”没有看到,总算看到世界上还有重视民间游戏的国家,看看“韩国民间游戏在中国”,也是一种享爱!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-29 09:17

不足二十个民间游戏雕塑展览,让参观者的中国人兴奋不己,不就是因为新颖、独特、中国没有吗?
我参加省级、国家级文化创意博览会多次,中国几千种民间游戏,“如今中国民间游戏”仍在沉睡”中……比较一下谁对民间游戏更重视?如果受邀,下次就得参加韩国文化创意博览会去!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-2 10:42

看看“韩国民间游戏在中国”,也会大开眼界!独具慧眼的韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表权基永先生[attach]30113[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-2 10:42

民间游戏是无国界的,不管谁先搞起来,总比埋没在深山老林要好,如果民间游戏到韩国就会精雕细琢,很多项目又将抢先去申遗!http://mjgnbsc.blog.163.com/blog/static/687147720142189852501/
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-7 10:21

由于民间游戏的户外性、集体性、动手性、运动性、创造性……,对青少年德智体劳全面发展积极其有力,http://forum.home.news.cn/detail/115157005/1.html  对摆脱“网络痴迷”有积极作用,是现代电脑游戏代替不了的,http://bbs.home.news.cn/2012-03/19/c_122829982.htm  ;
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-8 10:39

民间游戏在中国是还未尽力开发的处女地,在世界上就更无所有,利用我收集的民间游戏文化资源,可以建设 “博物馆、http://mjgnbsc.blog.163.com/blog/static/6871477201382621725873/  主题公园”,还可以出版“民间游戏大全、精品图文画册、民间游戏动漫、电影、现代技术手段演示……”,将添补世界民间游戏文化领域的缺失。更多的“意义”我就不说了。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-14 21:30

民间游戏主要特点有:户外性、集体性、动手性、运动性、创造性……,对青少年德智体劳全面发展积极其有力,对摆脱“网络痴迷”有积极作用,新华网重点推荐“难以替代的中国传统民间游戏”:  http://bbs.home.news.cn/2012-03/19/c_122829982.htm
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-22 07:55

陈迹60年的“九连环日用品”已挖掘出来,如果民间游戏文化不能弘扬,是有关单位的不作为!  
作者: mjgnbsc    时间: 2014-10-24 15:21

为弘扬传统文化、保护非物质文化遗产,我现抢救性挖掘来自全国各地区、各民族、各时代的民间游戏3500多种,怀旧玩具4000余件……。全国首创,[attach]31602[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:17

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。[attach]31829[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:18

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。[attach]31830[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:21

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:21

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:23

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-22 10:23

“民间游戏文化事业”得到国内朋友极大支持和反响,我发表在新华网论坛的主帖:用实际行动保护非物质文化遗产  http://forum.home.news.cn/detail/125049358/1.html  全国己有36万人次关注,纷纷留言、提字,有人积极想加入“民间游戏文化的创作队伍”,身居外国的华人也在等待中国民间游戏文化打入国际市场,为国争光……。他们献计献策,都为一个目的,都是要把面临失传、即将灭绝的民间游戏文化保存下来。民间是这样,地方政府又如何?我参加省、国家级文化产业博览会共5次,文化、教育、关心下一代、非遗保护……等单位都是主办方,宣传可谓到位,但是至今国内并无实质进展,为抓钱有地方政府创建“西门庆游乐园”,也有引进洋乐园,中国的“暖炕、泡菜、端午”等别人非遗了,中国才发觉本国几千年就存在的东西,“有被别人抢了的感觉”……。相反,韩国、日本开始“关心”起来了,民间游戏文化也是一样,是中国的,也是世界的,韩国、日本对中国传统文化的重视程度不比中国差,我敢说,如国内一年内如“仍无反应”,民间游戏文化必将在国外开花结果。
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作者: mjgnbsc    时间: 2014-12-9 14:31

本人计划出版“中国传统民间游戏大全 绘画、诗词画册”将首次、独家公开1500种以上中国传统民间游戏文化资源。在国内现找不到同时汇集有300种以上的民间游戏图文书籍、影像、绘画、摄影、动漫、藏品,它的完成将填补中国民间游戏文化资料的短失。早年丰富多彩的民间游戏由于时代变迁等原因大部分在失传中,旧时品种繁多的民间玩具由于材料、观念更新等原因正在绝迹中,这段历史和资料极其珍贵,同时也激起更多人群的美好回忆,现在讲述起来仍然可亲可近。民间游戏是中华传统文化,其中很多项目是中国非物质文化遗产,它的深入挖掘,将会发现更多的“非遗保护内容”,它是中国民俗文化研究课题之一,汇总和升华为现代所用,也是提高中国传统文化品位,开创民间游戏文化产业的可行之路。 重拾民间游戏为现代所用,尤其是教育当今青少年沉迷网络游戏,引导青少年创建集体合作创业精神等更附和现代教育精神;保护和弘扬民间游戏文化是当今文化大发展的必然。
    为挽救中华传统民间游戏这一文化遗产,我经二十余年的深入挖掘、挽救和整理,现收集来自全国各地区、各民族、各时代的传统民间游戏3000多种,收藏对应怀旧玩具4000余件……已形成规模。我收集民间游戏图片、文章、诗词、书法、藏品……数量之多,内容之丰富,全国独有!它是珍贵的收藏成果又是难得的文化资源。利用本人己收集整理的“民间游戏文化资源”,可以开创诸多与民间游戏相关的文化事业,本人年近古稀,自已又不是全才,收入有限,不能全资投入出版该文献资料,能否把“中国传统民间游戏文化资源”保存下来,希望得到热爱传统文化的地方政府、商家、个人的支持!
[attach]32073[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-12-26 10:27

创建“中华民间游戏专题文化园”希望得到政府、商家的支持!   中华民间游戏专题文化园文化项目包括:民间游戏专题主题公园、中国民间游戏文化博物馆、民间游戏文化体验互动中心。挽救和弘扬日渐消亡的传统民间游戏文化是民众的责任,更是政府的责任,创建“中华民间游戏专题文化园”是历史的传承和现代社会的需要,其文化价值和社会效益明显而深远。欢迎各地市政府支持和创办中国第一家“中华民间游戏专题文化园”
作者: mjgnbsc    时间: 2015-1-15 10:18

◆“摸”,摸是中国民俗习惯之一,什么都要摸一摸,早古就有摸门钉、摸生肖习俗;孩子们更有“动手动脚”嗜好:人都有七情六欲,现代人更是如此,见什么摸什么,女神铜塑的乳房被摸的发亮,不但中国有,国外也是如此,在民间游戏文化园里,公开的摸,想摸就摸,没人笑话你,就让他摸个够!
新疆火焰山景区铁扇公主雕塑胸部被游客摸得发亮
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作者: mjgnbsc    时间: 2015-1-15 19:27

◆“摸”,摸是中国民俗习惯之一,什么都要摸一摸,早古就有摸门钉、摸生肖习俗;孩子们更有“动手动脚”嗜好:人都有七情六欲,现代人更是如此,见什么摸什么,女神铜塑的乳房被摸的发亮,不但中国有,国外也是如此,在民间游戏文化园里,公开的摸,想摸就摸,没人笑话你,就让他摸个够!
[attach]32424[/attach]
作者: mjgnbsc    时间: 2015-1-17 18:46

◆民间游戏文化园里将树立这样一座铜塑,想照就照,想摸就摸,“”让他摸比“禁止摸来的文明”,愈摸愈健康,公园就是打造一个轻松、人文、文化、娱乐环境,愉快就好![attach]32437[/attach]
作者: 小李子    时间: 2016-2-13 11:59     标题: 回复 1# 的帖子

伟大的贡献者,民间游戏应该受到关注和传承。




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