近据报载,南京大学、浙江大学、上海交大等著名以工科著称的高校,实行了一条新政,即为避免大学新生痴迷于电脑游戏,禁止大一新生自备电脑,如果报道属实的话,我颇感悲哀。
悲哀的是,我们的高校管理层不仅是水平低的问题,而且基本上属于智商、更准确地说是情商的问题。
首先,年轻人痴迷于电脑游戏只是中国的现象,还是全球性现象?如果是后者,尤其是美国、日本的电玩比中国更高级,为什么人家的大学没有这样的举措?难道就我们聪明?
其次,在大一自备电脑的新生中,沉迷于游戏的人和未沉迷于此的人比例各是多少?如果前者是少数的话,那么岂不是为了禁止少数人的恶习而牺牲了多数人的求知?
第三,有没有调查过在沉迷于此的大一新生中,用自备电脑的多还是用外面的电脑的人多?有没有调查过大一新生沉迷于此的人多,还是大一以上的人多?――不是绝对数字,而是所占总数的比例?
第四,也是最根本的,是居然不懂禁止不如疏导的道理。这个道理,我们的老祖宗早在西周那个时代就明白了。不过我猜我暗示的这个著名的故事,在这些高校的管理层没几个人知道。如果对网络游戏等等只是一味禁止,就像当年社会上禁止谈“性”一样,只能适得其反。
我们如果有一个敬业务实的高校管理层,我们就会想出一个更好的理想办法,而非此种因噎废食的下策。比如如何提高学生对专业学习的兴趣,如何更好地开展学生喜闻乐见的业余活动。最后,我们可以通过课程的考核来加以制约,如果成绩不合格就需要重修,重修就需要交高额费用,最终可以成绩不符合要求而令其退学。假如此人是玩游戏高手而又未影响学业,那你哪有理由管他?
我现在想的是,为什么这项政策的出台,偏偏会在这几家以工科著名的大学?这不由得让我联想起近年来这些学校中传统人文学科的没落,联想起各种“管理层”的“出身”……
但愿我是乱想。
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