宁波诺丁汉大学“中华游戏研究”学术会议论文征集通知
地点:宁波诺丁汉大学
时间:2014年4月19日-20日
对象:全球中国游戏研究学者
会议召集人:Paul Martin (宁波诺丁汉大学人文学院国际传播系,数字与创新媒体讲师)
Bjarke Liboriussen (宁波诺丁汉大学人文学院国际传播系,数字与创新媒体讲师)
游戏研究,亦称数字游戏学术研究,是一个相对较新的研究领域。此类研究集包括正规数字游戏、数字游戏文化和数字游戏与社会的不同领域学者。对数字游戏的研究一直在欧美国家较发达,但在别的地域也有一定的影响力。在华语界,游戏研究形成了新兴的传统。本次会议希望能搭建华语游戏界的新兴传统与世界其他地域的桥梁,同时促进华语界游戏研究的发展。
“中国的” 这一词有着多重具有争议的含义。在此,我们对这一术语的使用是广义上的,希望能尽可能地兼收并蓄,但也希望本研讨会能应对一些这一指称所带来的挑战。特别是,什么是‘中国’游戏研究?是否存在具有中国特色的‘中国’游戏文化?若存在,这些特色是否是或应该成为特定的学术关注的课题?华语界的游戏研究又如何与更广泛的游戏研究学界相关联?
本次会议将使用中、英双语。会议拟召集华语界人文社科方向研究的学者以及研究中国游戏和游戏文化领域的学者。会议接收中、英两种语言的学术论文,并将在与会当日提供同声传译。本次学术会议有两个目的:
1.团聚国内学者或研究中国游戏及游戏文化的学者。
2.将中国游戏研究与更广泛的游戏研究界相连接。
为鼓励华语界中国游戏的研究,我们还将在学术会议召开前的2014年4月18日周五举办博士研究生会议。
参会论文稿件研究范围:任何人文社科方向的数码游戏及游戏文化研究。我们特别对以下方面的研究感兴趣:
1. 中国游戏文化(数码及非数码)
2.中国游戏研究
3. 细读中国游戏
4.中国对西方游戏的接受
5.全球化进程中的游戏及游戏研究
此外,主办方联系了相关出版商将本次学术会议的参会论文出版成册发行至华语圈。书籍主题定为游戏和游戏研究。
演讲嘉宾:
会议还诚邀了两位学者作为我们的演讲嘉宾,他们是:
Espen Aarseth (丹麦哥本哈根信息技术大学)
Gino Yu (香港理工大学)
实用信息:
学术会议论文陈述报告可使用英文或者普通话
请将参会申请材料:250字论文摘要(英文或中文)发至以下邮箱:Paul.Martin@Nottingham.edu.cn 或Bjarke.Liboriussen@Nottingham.edu.cn
投稿截止日期为2014年2月16日
博士研究生会议陈述报告必须使用英文
请将参会申请材料:250字论文摘要(英文)发至以下邮箱:Paul.Martin@Nottingham.edu.cn 或 Bjarke.Liboriussen@Nottingham.edu.cn
投稿截止日期为2014年2月16日
论文采用情况将于2014年3月1日前发出。
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